APLIKASI MEDIA PENGENALAN TATA CARA SHOLATMENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY STUDI KASUS : PADA TK-IT PLUS AL-FURQON KARANGANYAR

RAFLIARTA, RAIHAN AGUNG (2023) APLIKASI MEDIA PENGENALAN TATA CARA SHOLATMENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY STUDI KASUS : PADA TK-IT PLUS AL-FURQON KARANGANYAR. Other thesis, Universitas Duta Bangsa Surakarta.

[thumbnail of Cover dan Abstrak.pdf] Text
Cover dan Abstrak.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (371kB)
[thumbnail of Bab 1.pdf] Text
Bab 1.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (231kB)
[thumbnail of Bab 2.pdf] Text
Bab 2.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (215kB)
[thumbnail of Bab 3.pdf] Text
Bab 3.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (5MB)
[thumbnail of Bab 4.pdf] Text
Bab 4.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[thumbnail of Bab 5.pdf] Text
Bab 5.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (203kB)
[thumbnail of Daftar Pustaka.pdf] Text
Daftar Pustaka.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (47kB)
[thumbnail of Lampiran.pdf] Text
Lampiran.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (334kB)
[thumbnail of Artikel Publikasi.pdf] Text
Artikel Publikasi.pdf - Preview
Restricted to Registered users only

Download (840kB)

Abstract

Proses pengenalan tata cara sholat yang dilakukan pada Taman Kanak Islam Terpadu Plus Al-Furqon Karanganyar masih menggunakan media buku bergambar dan media berupa video beserta audio yang berisikan tata cara sholat. Dalam hal ini diketahui sudah mulai kurang efektif karena siswa mudah mengalami kebosanan karena kurangnya interaksi secara langsung dengan media pengenalan yang digunakan. Salah satu media yang digunakan untuk pengenalan tata cara sholat anak adalah pembuatan media pengenalan berbasis Augmented Reality. Aplikasi pengenalan tata cara sholat dibangun dengan metode multimedia development life cycle (MDLC). Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi dapat membantu tenaga pengajar, dan orang tua dalam mengenalkan tata cara gerakan sholat kepada anak, serta membantu mengurangi kebosanan anak dalam belajar dengan persentase responden yang menyatakan sebanyak 41,3 % orang sangat setuju, setuju sebesar 45,3 %, cukup setuju sebesar 2,4 %, biasa sebesar 5,6 %, serta tidak setuju sebesar 4,8 %.

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Aplikasi, Android, Tata Cara Sholat, MDLC, Augmented Reality
Subjects: T Technology > T Technology (General)
Divisions: Fakultas Ilmu Komputer > S1 - Sistem Informasi
SWORD Depositor: Perpustakaan Fikom
Depositing User: Perpustakaan Fikom
Date Deposited: 06 Jan 2024 02:11
Last Modified: 06 Jan 2024 02:11
URI: https://eprints.udb.ac.id/id/eprint/1997

Actions (login required)

View Item
View Item